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古典概型是人们最早研究的一类概率问题,例如掷一次硬币,有正面朝上以及反面朝上两种结果,这就是一个古典概型问题,再比如在装有有限个不同颜色的球的袋子中随机摸出一个,球的颜色的情况,也是一个古典概型问题。

概念[]

对于一个随机现象,如果进行一次随机试验,实验所有可能结果是有限个:,这些事件互不相容,称作基础事件,且每个事件发生都是等可能的,我们称这样一种现象的数学模型是一个古典概型。古典概型在概率论发展的初期是研究的重点与基础,借助古典概型可以很方便地理解某些现代概率论的理论概念。

概率的古典定义[]

在概率的公理化之前,数学家就对各种概型的概率进行了定义,而在古典概型中也有概率的定义,这种定义最早由 Laplace 采用。它是说:一个古典概型的样本空间,每个样本空间上的事件都可以分解为若干个基础事件的和,这样

上式中的相当于事件包含的基本事件数,我们称作事件有利场合数目,分母的是所有结果数。于是这样就定义出了任何一个事件的概率。

上述概率的定义只在古典概型中有效,且和概率的公理化定义相容。

摸球模型[]

古典概型中一个重要且普遍的模型就是摸球模型,一类最简单的摸球模型是装有个不同颜色的球(球的其它特征完全一样)的袋子中随机摸出某些球,试求某些事件发生的概率,实际生活中出现的很多古典概型问题都可以抽象为这个模型。

上下节[]

参考资料

  1. 李贤平, 《概率论基础(第3版)》, 高等教育出版社, 北京, 2010-04, ISBN 978-7-0402-8890-2.
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