三重积分是多元积分中重积分的一种,是微积分学的一个基本而又重要的积分,在概率论中有重要应用。它有很重要的一个物理意义——空间中质量分布不均匀的几何体的总质量。
概念[]
设有一个有有限体积的三维几何体
,在其上定义了一个三元函数
将
分为若干部分
使其满足
且
,记
(所有分割部分的直径的最大值,也叫分割的模),在
中任取一点
,作下述积分和式

如果上述和式在

时对任意的分割方法和任意的

都有唯一的有限值,我们就说函数

在

上 Riemann 可积,积分和式的极限叫作

在

上的
定积分(Riemann 积分),记作

特别地,在直角坐标系中,通常假设

,于是上式可写为

可以证明,若

是

上的
连续函数,那么它必定可积。
化作三次积分[]
规则长方体[]
定理:若
在长方体闭域
上可积,且含参变量的积分
和
分别在
和
上收敛,那么

同样对称地,有其它5种积分顺序,计算有关三重积分时可灵活选取上述一种,有时另一种可能不易或无法求出定积分。
投影法[]
如果积分区域是一个
型区域,我们这样定义它,用投影的方法,设
是函数
的定义域,如果(闭)区域
位于
中,且
是一个区间,那么
,曲面
和
称为上界曲面和下界曲面,那么积分

即该三重积分的计算先对

做一元定积分,此时将

视作常数,然后得到

再对平面区域

做
二重积分,得到

同样我们也可定义

型区域并进行类似计算。
切片法[]
切片法是说,选择作为基准的坐标轴,例如
轴,设
是函数
的定义域,
是一个闭区间
,那么对于每个固定的
,作位于
中的切面投影
,这样
就相当于若干这样的
平面堆叠起来的。于是积分

即该三重积分的计算先对

做二重积分,此时将

视作常数,然后再对平面区域

做一元定积分。同样我们也可对

轴进行类似计算。
对于投影法和切片法中定义的“单个区间”的限制不满足的区域,可以考虑分解为有限个符合上述条件的区域分别计算。
坐标变换[]
有时候使用直角形式的假设
计算
是不方便甚至用初等方法求不出积分,因此我们可以考虑做变量代换。在三维情形下,设有可逆的连续坐标变换
,这也就是说存在具有连续导数的三元实函数
,使得 Jacobi 行列式
同时三元可逆映射
将区域
映作
这样,我们有
,进而

在有一些圆对称性或球对称性的场合下,我们做球坐标变换或柱坐标变换是比较容易解决问题的。
球坐标变换[]
做如下变量代换
![{\displaystyle {\begin{cases}x=\rho \sin \varphi \cos \theta ,\\y=\rho \sin \varphi \sin \theta ,\\z=\rho \cos \varphi .\end{cases}}\qquad \rho >0,\quad \theta \in [0,2\pi ),\quad \varphi \in [0,\pi ].}](https://services.fandom.com/mathoid-facade/v1/media/math/render/svg/8db7bba6c2b10b88678d9e7bb38832fa943d60b8)
它的 Jacobi 行列式

。这样

柱坐标变换[]

它的 Jacobi 行列式

。这样

上下节[]
参考资料